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前言
第一次接觸這個系列,據說是1992年FC Fire Emblem 外傳 的重製版。購買原因很單純膚淺就是因為是左的重製立繪+中文版,對遊戲性跟故事並沒有太高的要求。
是說本來預計下一個玩的是 if 暗夜王國或覺醒,不過最近看到了下面這段話(出處):
昔のゲームで、やりそびれてた名作を今やっても、なんかもうちゃっちくてあんまし面白くない。でも、昔すごい好きだったゲームは、今やってもやっぱり面白い。多分昔の「楽しかったぁー」って記憶が重要なんだろう。だから「今話題の某」は、今、楽しんでおかないといけないのだ。
以前錯過的名作現在就算去玩總會覺得不太有趣。但以前超喜歡的遊戲現在去玩還是會覺得很好玩。大概是過去當下的那種『好有趣啊~』的回憶相當重要吧。因此非得好好享受『當下正熱門的某事物』才行!
看了頗有感觸,為了年代熱潮的當下體驗,最近可能就會讓 風花雪月先插隊了吧XD,畢竟對我來說,能有懷舊加成感動的遊戲年代已經是FC~GBA、像素、自製、3D剛起步的PC GAME年代以及PSP的遊戲了,PS3以後的遊戲如果不馬上玩大概都會陷入尷尬症狀XD。
那以下心得皆屬個人主觀感想,有劇透,身為剛接觸不久的玩家,並沒有懷舊老玩家情節,對遊戲性以及劇情都沒有過高的期望、比較像是來看角色的(?),算是來嘗鮮看看這個知名的 SLG SRPG到底是怎麼樣的系列。
這篇主要是把寫在噗浪上的簡評整理過來。花了兩天的時間就玩到Ending了,當然隱藏關卡還沒去玩,因為需要很多花才打的開就暫且先放著,文章不算長。因為自己是耀西終身推所以不管怎樣這款遊戲是大推,光看耀西也好!
整體而言耀西還是很好玩!這次的場景質感因為很複合式很有趣,用看的就覺得建模很累,有些東西還蠻特別的~例如磁鐵吸附鐵罐、把紙片前後翻轉等等,雖然謎題成分略少,但整體來說還是很有趣的。
其實很少對玩法型的遊戲寫心得,畢竟每個人手殘手感的程度不同,我很喜歡耀西的遊戲模式主要是因為沒有限時間、美術很棒、怪物很可愛、加上碰到怪物不會馬上死掉等特性,收集要素跟難度我自己不太會評判(總而言之很主觀的意思),那就下收簡評。
以下有劇透,有好評也有負評。
先說結論:共通線相當喜歡,比較喜歡累跟昌吾線。然而隼人&隱藏線雷到我,玩不下去了決定封片。
總之奉勸玩冷然之天秤的玩家們,本傳除了隼人線真相線其他都可以跑,後傳一樣也是拜託不要跑隼人線真相線。除非你想毀三觀
延續上一篇的心得,主要是邊玩邊記錄的心得,所以字數特別多就分成三篇了。
以下劇透注意。
官方網站:《ニル・アドミラリの天秤 色ドリ撫子》
久違的開箱文!我的第一款Nintendo Switch遊戲!
因為現在買數位遊戲越來越方便、不用換片不佔空間、主機遊戲介面裡面也有遊戲收集的感覺,所以買數位版已經是趨勢了呢……
由於財力不足所以只有買普通版,對我來說乙女遊戲如果沒有喜歡3個以上的男主角們玩起來就很吃虧QQ,但不玩也不知道喜不喜歡~但這次這個天秤是NS移植版,也就是原本在PSVita上的《ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚》+《ニル・アドミラリの天秤 クロユリ炎陽譚》的高畫質合集,等於是一款遊戲的錢直接買到兩款遊戲!而且很喜歡畫風,聲優們至少都認識,再怎麼樣也不吃虧想了想就直接預約了!
本來是想說看過動畫再決定入坑,但被動畫版那奇葩的OP跟男人賣肉的ED震撼到過度衝擊看了兩集就放棄了……但遊戲本身看起來還是很吸引我所以還是先玩遊戲吧XD。
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