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聲明
那麼最後一篇就來把全部三條線玩完的心得總結、個人主觀的感慨,外加Treature Box簡易開箱及設定冊的感想。
《FE無雙 風花雪月》與《FE 風花雪月》的差異
| FE無雙 風花雪月 | FE 風花雪月 | |
|---|---|---|
| 發售年份 | 2022 | 2019 |
| 世界觀設定 | 基本與原作相同,但錯誤百出 地理位置設定較詳細 該講的設定沒講,廢話卻講一堆 | 有解釋完善的世界觀與歷史發展 日曆的設定較詳細 |
| 遊戲類型 | 無雙類型+策略要素 爽快砍殺動作遊戲 | SRPG 策略模擬戰棋類型的角色扮演遊戲 |
| 主角身分 | 契約傭兵 | 士官學校的導師、軍隊指揮官 |
| 養成要素 | 前哨基地 角色兵種 | 培養學生 角色兵種與技能等級 |
| 輪數與時數 | 每輪約40小時(繼承後30小時) 共三條路線 | 每輪約80小時(繼承後40小時) 共四條路線 另有額外篇章DLC(8小時) |
| 角色 | 部分角色基礎設定被改了 沒有學生時期,成長幅度不足 腦抽腦死&設定矛盾的一堆 | 有完整的學生時期與戰爭篇設定 較完整的交流對話 |
| 結局 | 只有該路線旁白口白結局,無角色個人或組合結局 三條路線都是描述較負面的結局 | 該路線旁白口白結局 角色有個人或組合結局 |
| 是否推薦 | 不推薦 | 推薦 |
| 建議遊玩順序 | 由於劇情鬼話連篇,建議直接放生 | 請見路線推薦心得 紅花→蒼月→翠風→(銀雪) |
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