遊戲名稱:Pokémon 朱/紫
遊玩版本:二手日版 Pokémon 紫 + DLC
遊玩語言:中文版
遊戲進度與時數:
- 45小時通關主要三條路線+成為冠軍
- 100小時通關DLC零之秘寶前後篇+取得蓋歐卡
- 118小時蒐集完帕底亞地區圖鑑+劇情全看完+取得最強火焰雞

無劇透前言

  一開始看到預告片就相當期待的作品~8月剛發售就買下來了,有稍微花了點時間考慮要買哪一個平台,最後還是屈服於價格買了Steam版。斷斷續續玩到11月才通關。

  • 遊戲名稱:薩爾達傳說 王國之淚
  • 發售日:2023年5月12日
  • 購買版本:NS 限定版(開箱文)
  • 遊玩時數:160+小時
  • 遊戲進度:驛站任務全解、龍之淚全解、賢者全解、打敗加儂多夫

無劇透感想

  喜歡地圖解謎要素的玩家絕對不能錯過這款王國之淚!尤其這次引導劇情量比起前作更多更清楚了。只要順著主線打就能順利過關,可以明顯感受到自己的成長。而且解謎也不是只有唯一解,動動腦通過考驗特別有成就感。就算沒玩過前作也會很快融入這個世界。戰鬥也不是只有靠動作技術能過,有各種花式打怪的方法😎。

  加入了空島要素之後可說是將開放世界的魅力特色發揮到了極致,每個區域的目標非常明確,鳥望台打開後想飛去哪就降落到哪,不會覺得被困在地上,看到好奇的點就能過去探索,非常自由。光影景色都非常美麗,搭配細緻的音樂音效非常有沉浸感,相當愜意。

  • 遊戲名稱:Chicory: A Colorful Tale 小菊苣-充滿色彩的故事
  • 遊戲時間:21小時
  • 遊戲語言:繁體中文版
  • 遊玩版本:STEAM DECK
  • 遊戲狀態:全地圖開啟、遊戲進度80.24%
  • 主角姓名:可可

  這款遊戲在解謎要素、探索、蒐集、戰鬥、遊戲性方面都很不錯,故事也頗有趣、值得深思,推薦給喜歡繪畫或是想要塗鴉抒壓的玩家。

  這篇心得分類雖然是放在解謎推理,不過它是以解謎為主,無推理要素。

  原先在Steam上看到這款遊戲,只看介紹影片和畫面截圖,覺得應該是個類似著色簿的遊戲+用色彩及畫筆解謎的遊戲,以為不用看字、玩法為重,看它美術很可愛,在今年1月的時候就買了(STEAM連結),殊不知打開後沒多久,看到一堆英文手寫體+迷了路我就滿頭問號,就放著了,看來沒有細看劇情提示是不行的啊……

  • 遊戲名稱:Crsis Core Final Fantasy VII REUNION
  • 遊戲時間:20小時
  • 遊玩版本:中文版
  • 遊戲語音:英語

簡要感想:

▶ 2009:雖然不知道 Genesis 在想什麼但 Zack 很帥😭

▶ 2023:還是不知道 Genesis 在想什麼但 Zack 很帥😭

  距離上次玩PSP版已經過了14年,感想幾乎沒變,這款遊戲還是很好玩!

  最喜歡魔晶石合成的系統,配出順手又強的組合很有成就感。

  • 遊戲名稱:Tales of Arise 破曉傳奇
  • 發售日:2021年9月9日
  • 遊玩版本:PS4 數位究極版
  • 遊戲難度:普通→主線劇情→最簡單
  • 破關等級:LV 55
  • 過關時數:46小時

  兩個月前本來在評估要不要買黎軌II,但觀望後發現有一些自己不喜歡的要素後就放棄了,預算挪到了別款,想起了這款破曉傳奇據說還不錯,恰好秋季特賣有不少折扣,就決定買來玩啦。

  但我給它的整體評價實在稱不算高,問題應該是出在敘事方式上吧。我沒有玩過傳奇系列的其他作品,無法比較。

  • 遊戲名稱:《刺客教條:梟雄》
  • 遊玩版本:PS4
  • 遊戲進度:全區域100%佔領完畢、主線完

  2015年的遊戲,現在2022年拿出來玩還是覺得很好玩。

  這款是第一款接觸的刺客教條。看到發售消息不久就直接買來玩了,原因很簡單:孿生姊弟刺客、維多利亞時代的英國倫敦。

  有女刺客非常加分啊!!!世界觀地圖也很吸引人!!!

  不知道自己花了幾小時玩,只知道每次玩都隔很久,下收心得。

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