發售前一直都有在關注這款封印戰記,但考量結局和宣傳調性的關係就沒有想要衝首發。直到去電玩展試玩過後,覺得還不錯就買了,主要購買理由是看在薩爾達公主很可愛的份上、加上想瞭解她時空穿越後是怎麼生活的。 🤣

  從今年二月多玩到四月,大約玩了33小時。一度被Pokopia插隊只好趕緊撿回來玩

  嗯~這款遊戲的心得該怎麼寫才好呢🤔,整體來說劇情量不少、人物種類多、戰鬥的階段與變化性都有一定水準,可惜玩到後期就有明顯的作業感,會有點膩。大概知道無雙類型的遊戲難免會有這種小問題,而且對我來說最大硬傷就是沒有地圖可以逛……總之有一些細節理由可以拿出來探討。

  這篇我就不打算寫成遊玩從頭到尾的回顧式心得了,大概提幾個重點就好。

【遊玩狀態】

  我會先講介意的缺點,後面再提優點。

  本傳心得請往這邊:【心得】薩爾達傳說 王國之淚160小時 主線通關感想

【心得】薩爾達無雙 封印戰記
• 遊戲名稱:《無限暖暖》
• 入坑日期:2024年12月21日
• 版本開始:2025年11月26日
• 遊玩平台:PS5 Slim + iPad Pro(12.9吋第五代)
• 遊玩天數:約450天

前言

  不得不說每次看到暖暖裡美麗的遊戲場景跟服裝,都覺得其他大廠可以爭氣一點好嗎?明明同樣用UE5做的,可以不要每次只會做黑黑暗暗又寫實到不行的血腥遊戲好嗎😎?

  這一年來玩了無限暖暖,不得不說真的是衣服美、風景佳,如果當作單機遊玩也還算有趣又快樂的一款遊戲。可惜後來被1.5一堆BUG給刺激到、接著被1.8丹青嶼的劇情雷到,我就決定再也不課金了🙄。

  本來我是可以為了衣服買單啦,原定預算上限就是一款單機遊戲的錢(預估NT$1800,現在才$1135),然而劇情氛圍搞成這樣就不想支持它了。我可是連這個額度都沒花到呢。反正玩了一年多也差不多膩了,後面還添加了各種莫名其妙的東西,體驗還每況愈下,雖然每日任務不算複雜,然而終究不是單機啊~~

  因為順利湊到白金獎盃,寫個心得做個退坑紀念。

對於新人來說,不建議入坑。

※有劇透,好評負評都有,抱怨比較多一點。

※圖非常多。

【心得】無限暖暖 白金心得

前言

  本來試玩版玩完覺得還不錯,但中後期開始實在有點玩不下去差點棄坑,就跑去先玩完紅白鍊金工房。不比可能還好,一比下去才察覺這優米雅有超多問題!不過個人玩不下去的理由有別的,下面會再詳述。買鍊金工房的經歷已經寫在紅白心得了有興趣的讀者可以看看。

  對這款遊戲的一句話感想:

  製作團隊肯定沒從頭玩到尾玩過一遍😇。

  整體來說,這款遊戲裡給人很多設計有種都是「企劃覺得好像不錯、突然想到什麼就加什麼上去」,也沒測試過平衡整體到底好不好玩的感覺。頂多一段一段有整合起來,但全部套在一起就給人很分離又難玩的感受,還有非常糟糕的地圖任務指引,根本意圖使人卡關。讓人覺得這製作人根本沒有從頭玩過一輪跑到尾吧🙃。

【心得】優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~

  難得又有一款以男女主角為主角的鍊金工房系列新作了,完全是看在男女主角的份上買的。原本是想說等前一款《優米雅的鍊金工房》玩完再買,而且不太喜歡女主莉雅絲的原始服裝造型,但聽聞這款調合系統還算不錯、比較適合新手,早期特典也有比較好看的服裝可以穿,就先買回來玩了😀。

  以這款來說遊戲性的確不錯,鍊金系統也很好懂,作為入門確實是個好選擇👍。以遊戲性來說體驗的確OK,不過自己現在作為對人設和故事有要求的玩家,這款明明有著還不錯的設定基底,就會有所期待,但故事編排上卻沒有好好發揮這些優勢,實在是很可惜。玩完反而覺得很感嘆啊🫠。

只是我明明聽聞這款只要玩30小時就能玩完,我怎麼玩了兩倍時間啊!!!

【心得】紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~
  • 遊戲名稱:咚奇剛 蕉力全開
  • 遊戲語音:英文
  • 遊玩進度:主線指引+回到地面結局完
  • 遊戲模式:開局普通模式→輔助模式
  • 中文官網(外連)

  玩到一個段落就來寫心得了,這款真的很好玩!

  因為都用衝的,一下子就玩到打倒最終BOSS了~

  每次打開都會玩到忘記時間,破壞地形十分抒壓,場景又多變化,音樂歌曲也好聽,現在有體驗版可以玩,推薦!超多探索要素,要蒐集到一定程度也不容易呀XD 可以雙人遊玩,靠波琳吶喊就能讓關卡變得簡單爽快,哈哈。最高紀錄可以在假日時遊玩一天超過8小時。

  由於我有買amiibo,想著要趕快拿到波琳的服裝就狂往下衝,有打開輔助模式。

  剛開始玩會覺得畫面太過震動,略暈,所幸遊戲裡面可以調整變微弱,就好很多。可以依照自己的習慣調整。到底是怎麼做出地形破壞跟組合啊真的是很了不起……😆平常看3D模型的外觀做得好或有做內層就不錯了,這個是連「切面」、「滲水」也要如實呈現,非常厲害!讚嘆一下任天堂的技術力跟場景關卡建設👍。

【心得】咚奇剛 蕉力全開

  距今超過30年的古早遊戲全3D重製版,當時玩試玩版的時候蠻驚艷的、也覺得頗有誠意的,因為劇情分鏡演出、表情動作都很豐富自然,劇情也沒有拖泥帶水就決定買回來玩了。

  其實去年年底就買了,但放了好一陣子才撿回來玩……XD

  本以為會是劇情豐富或是有角色刻劃的遊戲,但實非如此,反而更著重的是戰鬥與技能等系統。不過,就當作被他騙了玩一玩也還行啦,要換個心態才能感受到樂趣就是了。

【心得】復活邪神2 七英雄的復仇
  • 遊戲名稱:瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航
  • 遊玩時間:共計約56小時

  玩完這款啦,去年發售時就開始玩了(數位版),時長算是比預期還長一些,居然有50小時以上……不過也得老實說,我是買了NS2移到新機上面玩才覺得比較順暢,否則從地圖轉場到戰鬥畫面的讀取速度有點久,會沒耐心,好在轉到NS2上遊玩就快多了。

  之所以會買這款是因為我很喜歡3DS上的《瑪利歐與路易吉RPG4 夢境冒險》,雖然開發團隊不一樣,但既然出了新作就決定買來支持,然而玩完這款之後就更想回去玩4代了哈哈。

  整體來說船島以及連結各個島嶼的概念很不錯,也呼應兄弟的羈絆以及標題「齊航」的意涵,在開發者訪談中也有提到這點。

  場景關卡、戰鬥與遊戲性算是還不錯、敵人變化性也高,只是回合制節奏偏慢、卻又很考驗動作按鈕閃避的技巧,在遊戲總時數太長時就會稍嫌沒耐心,對我來說玩得有點累😂。如果降低最多到3、40小時,並提升故事與NPC的品質那就會更好玩一點。

  心得會先講沒有劇透的地圖探索、戰鬥等要素,最後面再提劇情。

【心得】瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航!

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