距今超過30年的古早遊戲全3D重製版,當時玩試玩版的時候蠻驚艷的、也覺得頗有誠意的,因為劇情分鏡演出、表情動作都很豐富自然,劇情也沒有拖泥帶水就決定買回來玩了。

  其實去年年底就買了,但放了好一陣子才撿回來玩……XD

  本以為會是劇情豐富或是有角色刻劃的遊戲,但實非如此,反而更著重的是戰鬥與技能等系統。不過,就當作被他騙了玩一玩也還行啦,要換個心態才能感受到樂趣就是了。

【心得】復活邪神2 七英雄的復仇

  這部作品是職場女性與花店男子們的戀愛故事,有四對男女主角,這配置可說是相當吸引我,於是就買了中文限定版。

  有聽聞劇情偏短,不過我對劇情長短沒有什麼意見,現在玩太長的乙女遊戲反而會感到疲憊(畢竟一直看文字會容易膩),而一條線大約四~五小時左右,如果沒有聽語音則會再快一點,覺得這長度倒是OK。

  玩完所有路線各兩個結局,共約18小時,BE就沒有去看了。四條路線中有三條都蠻喜歡的~另外這款的演出稍微單調一些有點小可惜,不過發現連場景看板都有中文化,挺用心的。

註:我個人沒有特別推薦的觀看順序,照自己喜歡的安排來看就行了。

【心得】花好似他 & bloom
  • 遊戲名稱:瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航
  • 遊玩時間:共計約56小時

  玩完這款啦,去年發售時就開始玩了(數位版),時長算是比預期還長一些,居然有50小時以上……不過也得老實說,我是買了NS2移到新機上面玩才覺得比較順暢,否則從地圖轉場到戰鬥畫面的讀取速度有點久,會沒耐心,好在轉到NS2上遊玩就快多了。

  之所以會買這款是因為我很喜歡3DS上的《瑪利歐與路易吉RPG4 夢境冒險》,雖然開發團隊不一樣,但既然出了新作就決定買來支持,然而玩完這款之後就更想回去玩4代了哈哈。

  整體來說船島以及連結各個島嶼的概念很不錯,也呼應兄弟的羈絆以及標題「齊航」的意涵,在開發者訪談中也有提到這點。

  場景關卡、戰鬥與遊戲性算是還不錯、敵人變化性也高,只是回合制節奏偏慢、卻又很考驗動作按鈕閃避的技巧,在遊戲總時數太長時就會稍嫌沒耐心,對我來說玩得有點累😂。如果降低最多到3、40小時,並提升故事與NPC的品質那就會更好玩一點。

  心得會先講沒有劇透的地圖探索、戰鬥等要素,最後面再提劇情。

【心得】瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航!

前言

  當初注意到這款是因為看到有人說:「這款是福爾摩斯說你是犯人就是犯人的遊戲!」覺得很好奇,調查了一下評價,似乎還不錯,於是看到某次特價就下手了。

  只是調查過程中讀取Loading實在太久了,很容易沒耐心,買了很久都沒繼續碰,現在既然有了NS2就趕快拿出來玩,終於破關了。(現在回頭想想覺得真奇怪我當初怎麼會買NS版🤣大概因為是相當划算的價位,當時並沒有想過PS有沒有上架或特價)

【心得】福爾摩斯 罪與罰

  逛完秘密展了!

  很推薦喜歡硬體設備或是想瞭解更多Nintendo Switch 2 機能與設計概念的玩家或遊戲開發者逛逛這個展~

  這是一款數位展覽遊戲,建議是不要把它當正規遊戲看,而是豐富細緻的展覽。(※不會走到腳痠XD)有助於讓平時對硬體設備不太瞭解的玩家能更理解手中的機台是怎麼打造出來、又有哪些特色。

  展覽的講解內容並不會用非常艱深的專有名詞來介紹技術,而是用影片、小遊戲體驗、技術展示、問答的方式讓玩家能更直覺感受這些硬體設備與技術是如何影響到我們遊玩的遊戲,每看一個技術都嘖嘖稱奇,我個人玩得津津有味🤣 一下子就全部看完了~!

【心得】Nintendo Switch 2 秘密展

前言

  終於…玩完這款了!

  花了很多時間才把他玩完大概8小時多,但是花了好幾年,算是用「玩」的嗎?整體感覺他還是比較像教學課程而不是玩遊戲,沒有做好心理準備的話,還是會想要睡覺啊!建議不要把他當遊戲來玩,當「互動式教學」會比較容易入口。(不然很容易導致每次打開沒多久就關掉了XDDD……)

  為此增加了「學習教育」的文章標籤!!!

  前面主要是製作一些很簡單基礎的小遊戲,直到後面幾個才終於接近像是做RPG、賽車的內容,我才開始沒那麼想睡(欸),果然是不是遇到自己常玩、感興趣的遊戲類型,學起來的感覺還是差蠻多的🤣。

【心得】附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計

  去年買的遊戲,想著這款遊戲應該不會太長,順利用三天晚上玩完了,發現有解謎要素的遊戲玩起來還是比較起勁,劇情也有讓人一直想讀下去的感覺。由於是和逆轉裁判相同的編劇,遊玩起來的風格果然蠻相似的。整體而言我會給好評,偶爾玩玩這種小品可以轉換心情😏。

  雖然故事有幾個小小殘酷的描寫,中途有調劑氣氛的笑點倒是還不錯。

  這款我玩了兩次體驗版,一次在Steam 上、後來在NS 上又玩了一次,買了正式版之後,原本疑惑怎麼沒有繼承存檔,難道我要玩第三次開頭嗎!? 後來點更進去的介面就有繼承存檔了,但可惜的是成就沒有繼承,若想搜集全部成就還是需要再重玩才行。(還好我沒有收集癖強迫症)

  遊玩時間約十小時,試玩版約一小時。

【心得】Phantom Detective 幽靈偵探

關於這裡

TastyACGN Logo
本站為私人主觀ACGN心得網誌(以主機遊戲為首),用於抒發記錄對作品的感想,偶有週邊開箱及二次創作。第一次來訪請見關於本站
年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!

最近更新

近期文章

文章分類

文章標籤

聲明

✓ 本站的圖文皆受版權保護,未經書面許可請勿複製、轉載。
✓ 若對本站有任何意見或問題交流,歡迎至 留言板 留下您的訊息。
隱私權政策