PlayStation 在2026/07/01宣布2028年即將取消實體片😱😱😱!!!震撼彈大新聞啊啊啊……雖然我知道遊戲數位版的確是趨勢,但SONY直接這樣宣告明確的年份也是意想不到的情況啊……😇

  因為過度震撼,其實第一天還不知道要如何反應,但已經可以想像會有大規模反彈聲浪,果不其然造成全球大炎上,讓人不禁懷疑 SONY 公關部門是不是已經失能了啊😡。

  好吧,這幾天看了一大圈各方討論,親友圈也討論好幾輪了,還是來寫一下自己的看法與心得吧。結論是我完全不看好Playstation的未來,認為他們這步棋是在作死🙄。不過並不是指這家公司會馬上衰退倒掉,而是親手葬送自己身為主機硬體遊戲商的品牌尊嚴,不會再是熱愛主/單機遊戲玩家的首選硬體了。

  注意:本文為個人主觀意識,跟喜不喜歡某款遊戲跟個人偏好是一樣的意思,若有Intelligent Systems腦粉不能接受自己喜歡的遊戲品牌廠商Staff被任何一點批評請自行離開。

  距離上一篇挑選遊戲的偏好 2022又過了四年啦🎉,以喜好來說並沒有太多變化,不過新的這篇倒是可以多補充一些個人歷程,說明至今為何更喜歡玩主機/單機遊戲的原因理由。

前言

  第一篇專欄就來寫關於 Nintendo Switch 2 鑰匙卡的議題吧。

  不過我不是要來寫鑰匙卡的優缺點的,那個其他人寫很多了,所以我來寫點別的。

  由於察覺近期任天堂的各種決策讓人感到難以理解,加上最近記憶體開始漲價,似乎開始往不可思議的趨勢走,就去做了功課釐清現在到底發生了什麼事情。推估這對任天堂之後的遊戲卡匣到底會有什麼影響,目前梳理出了自己的觀點,就分享給大家參考看看。

  這裡是🐿️【松鼠觀點】相關文章的閱讀前導覽!接下來的內容可能會稍微嚴肅一點點😎。

  起因是有時管理人在寫玩樂誌,通常是追蹤當期遊戲情報,當然是想開始哈啦聊天寫很多快樂又開心的期待心情。不過也不是只有看到遊戲本體的情報新聞而已,如果是相關產業或討論風氣相關的內容,多少也會想把感受寫下來。但在玩樂誌裡寫這種離遊戲心得太遙遠的內容又會顯得氣氛過於跳TONE,礙於篇幅也不好深入探討而帶過,或是只能使用語法下收文章。

  後來仔細想想,有些想法還是可以更積極記錄起來的!能用來釐清自己對各類事件或現象的觀點🤣,也能分享給讀者看看!

  所以專欄文章就是將那些剛好看到、還能深入探討的議題彙整成文章。就算是比較嚴肅的內容,也能以專欄的方式呈現,應該可以更完整表達管理人的想法,也能維持玩樂誌比較歡樂的閱讀體驗。於是就打算來做這類的嘗試啦~😌

  那以下就開始統整管理人撰寫專欄文章的基準與預期目標,以及給讀者們的注意事項✨。

  

  距離上次寫玩遊戲的偏好已經過了六年。這些年又玩了不少遊戲,踩了不少坑,喜好也算是越來越明確,但也代表越來越挑食了……

  這篇寫起來給未來的自己看的,看未來口味是否會改變。目前感受到最大的差異就是寫心得的筆調變得又長又囉嗦。🤣

  注意:本文為個人主觀意識,跟喜不喜歡某款遊戲跟個人偏好是一樣的意思,若有ATLUS腦粉死忠粉不能接受自己喜歡的遊戲廠商被任何一點批評請自行離開。

【心情】對A社從粉轉黑的理由

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