【心得】復活邪神2 七英雄的復仇

  距今超過30年的古早遊戲全3D重製版,當時玩試玩版的時候蠻驚艷的、也覺得頗有誠意的,因為劇情分鏡演出、表情動作都很豐富自然,劇情也沒有拖泥帶水就決定買回來玩了。

  其實去年年底就買了,但放了好一陣子才撿回來玩……XD

  本以為會是劇情豐富或是有角色刻劃的遊戲,但實非如此,反而更著重的是戰鬥與技能等系統。不過,就當作被他騙了玩一玩也還行啦,要換個心態才能感受到樂趣就是了。

    說說這個系列,給我的感覺就是名稱取得不好,又沒果斷改名(Logo也不好看),導致系列辨識度不高,各款遊戲風格差異又大,呈現很詭異的狀態……看不太懂。前陣子(2024)出的系列最新作完全就是會被我直接忽略的那種風格XD。

  而且這款遊戲其實應該要翻譯成「浪漫SAGA 2」之類的比較合理,不然最近好像又出了個什麼Saga復活邪神領域2什麼鬼的,就會讓人覺得莫名其妙這Saga邪神是到底有幾個2啊,實在是很難推廣、也很難對外解釋,製作人真的不考慮換個系列名稱嗎?

  另外提一下,由於個人覺得遊戲畫面實在太灰、舊舊的感覺,自己玩的時候有特別把電視調得鮮亮一些,所以本篇心得截圖也有調色過,認為這樣比較好看呀。

【劇情&戰鬥】

  遊戲開場會讓玩家選「最終皇帝」的外觀性別、並取好名字,就展開劇情了。然而是由別的主角開場(封面主角傑拉爾),當初還納悶疑惑了好一陣子,想說怎麼都沒看到一開始選好的皇帝……?就抱著困惑繼續看下去了。

  簡單講就是這個國家本來有七英雄,可是不知為何變成七個邪神,反而對人類國家造成紛擾,所以皇帝為了國家安寧,必須殲滅這七個甦醒的邪神。但好景不常,對手太強,父兄都不幸犧牲了,皇帝父親才解釋說他知道敵人非常難纏,只有一代是不可能消滅他們,有個魔導師來教導皇室某種神奇術法,可以讓後世繼承歷代皇帝的記憶、力量,來繼承這個打敗七英雄邪神們的使命。第二王子傑拉爾只能忍痛接下皇帝之位,繼承力量,為了替父兄報仇,討伐庫吉辛。

  於是出發要去打庫吉辛了,這過程不知怎的路程很漫長,發現打起來太困難,所以就改成簡單模式,改換成兩個魔法師加入,這下也比較抓到戰鬥方式,要找到對方的弱點才行。至於庫吉辛,本來一開始我還乖乖在那邊打劍和左手,但發現他會一直重生,打不快也是會撐不住,那倒不如專心打本體就好了,另外還要記得換比較好的裝備才不會被打太痛,這樣就能順利打贏了。

  順利登基之後,就要考慮國家的發展和週邊地帶的勢力掌握了。文官們建議可以往南邊走,我就先去幫忙打了那個讓格鬥家苦惱的軟軟怪物,並做面子給他們,讓他們可以打贏怪物,不是很確定這樣做對不對,不過既然酒館裡面可以選格鬥家當夥伴,那應該算是順利吧?

  至於另一個主線是要佔領運河,還遇到什麼小偷案件,身為皇帝還要幫忙找小偷實在是不怎麼合理,而那些盜賊還擺架子希望你幫忙清地下水道的怪物,好吧因為也不算難事就處理好了,後續倒是得到還不錯的協助,去打運河要塞時可以完全避開守衛,有很明確的指標讓妳直接走到該要塞的BOSS那裡。

  殊不知剛打完運河要塞就直接跳86年過去被迫換皇帝了

  咦咦咦???

  雖然知道有換皇帝跟年代進展的機制啦,但居然是這種快速跳躍的方式???這個傑拉爾後來怎樣了?然後繼任的皇帝還是配角臉?不是他的子嗣嗎???太難以理解了!!!

  玩一玩才發現這款遊戲其實比較像策略遊戲,就是專門玩兵種、隊伍、技能組合的那種,要多多配裝配技能、開發好武器跟找寶物或技能書等等,可以自由組裝自己喜歡的技能跟隊伍。雖然是蠻特別的,不過就會發現某種程度來說也蠻農的啦……沒什麼角色互動劇情是比較可惜,換代之後就算同一張臉也不是同一個人,就算個性類似、髮型相似也讓人覺得很空虛啊(事實上也沒什麼台詞互動,也就單純效忠皇帝而已)。

  老實說,這故事也沒必要過這麼久啊!比如說我因為忙著處理海盜團的事,沒去解鄰國的繼承人問題,突然就換代過去,他們就因為宰相叛變而滅國,但已經是52年後的事情了,結果那些繼承人的亡靈都還長一模一樣啊!有夠不合理!說52天/週/個月我還比較相信!

  總而言之就是各種瘋狂讓人出戲的設定,也會因為各種原因、事件推進,就突然被迫換皇帝,導致本來才剛熟悉這個隊伍沒多久、就又被換了一批人,超級不習慣。還得特地去訓練場、法術研究所把技能學回來,反覆兩三次後,才稍微抓到說「喔原來他是這樣玩的。

  比起故事、角色魅力,這款遊戲其實是主打戰鬥、配技能、訓練各個兵種這樣的玩法。算是比較深度的策略型回合制戰鬥(?)(我也不確定這樣講對不對)。

  玩戰鬥也沒不行啦,至少還有一些城鎮養成、擴張領土的要素,作為目標也可以繼續玩下去。只是明明身為一國皇帝,原有的皇帝居然沒有後代!!!等於變成能選的就只剩NPC、配角臉的角色了。好歹傑拉爾也留個子嗣啊,其他兵種都能同一張臉換髮型跟衣服顏色了,皇族血統也應該至少有一個吧QAQ……不然這樣很空虛耶!!!

  再怎麼說身為玩家,看了前面的劇情之後,還是會對傑拉爾一家比較有感情啊。

  好吧,看來這款遊戲沒法用一般敘事的玩家角度去享受他的世界觀與角色魅力了,這款遊戲不是這樣玩的。不太適合想欣賞認識角色、細究世界觀塑造、體驗故事起伏熱血深刻劇情的玩家。

  所以為了讓遊玩體驗快樂一點,只好開始以腦補方式開始記錄這個悲慘帝國的歷史了。

充滿血與淚的悲慘搞笑巴雷努帝國史

皇帝 兵種 帝國曆 在位
年數
操作
時數
事蹟
第一代傑拉爾(男)皇帝1000年84在位5小時打倒庫吉辛、建立打鐵舖與法術研究所、幫格鬥家打倒魔物給對方面子、取得運河要塞,莫名換代😠
第二代瓊恩(男)輕裝步兵1084年50在位3小時幫海盜跑腿打怪打掃最後與海盜結盟但對方沒加入超沒面子😠 雖然解決了武裝商團船的問題但還是很沒面子
第三代雪莉(女)輕裝步兵1134年0在位1小時開拓果園,忘記去酒館找夥伴後孤身一人戰死😠 (想起後來有讀檔,解決了滅國混亂)
第四代傑森(男)自由戰士1134年0在位4小時迷戀人魚的舞步,每晚都去酒館尋找人魚蹤跡,國庫空虛,帝國大學都建不起來😠
第五代美狄亞(女)自由戰士1134年196在位5小時記取前幾代皇帝的教訓,謹慎出行,興建大學順利,也取得了人魚藥材料(但是無法做藥),順利打倒蟻后、幫助摩爾族,得到軍師,幫助了女性戰士亞馬遜村,並將沙瓦納納入領地,可說立下不少豐功偉業。
第六代沛爾撒(女)人魚1330年192在位9小時收集大量伙伴、到處旅行、沙漠、森林、日式小鎮、去海邊、參觀帝國軍艦、解放特雷魯迪巴、解決珠寶礦山拿到魔石戒指,到處去住旅館,結果一直扣LIFE POINT,還以為要壽終正寢了才發現是身上戴魔石戒指的關係。 走遍大陸一直找詩人的蹤跡卻找不到,後續去了島嶼找魔導士,阻止火山爆發,順利打倒七英雄的妹妹。
第七代麥哲倫(男)海盜1522年125在位4小時半拓展新航道、解決火山地震後遺症完全阻止火山爆發、得到機器人、修復雷昂大橋、打倒七英雄丹塔克。抵達被遺忘城鎮。打倒海之主。將納入火山島領地,解決牟遷徙問題,獲得塞古族認同,光榮退位。
第八代金髮哈拉爾(男)塞古族1647年187在位10小時半擁有皇家護衛、打倒七英雄諾維爾、拯救了小孩與小牟、熱衷於開發許多武器、探索了雪之遺跡取得法術、並參與好幾場了帝國大學的考試通過,地理知識淵博。探索了兩個遺跡、喝下人魚藥處理了暴風雨的沉船。
第九代柯蓓莉亞(女)人偶1834年124在位5小時半清理歷年皇帝留下來的裝備、尋覓各地寶箱與老師、輕鬆打贏七英雄瓦古納斯
第十代琥珀(女)最終皇帝1958年退位在位10小時打倒蘇比耶、庫吉辛寄信來說它復活了但皇帝忙於處理白蟻的事件沒空理他,而後打倒真蟻后、讓所有設施MAX,開啟最終決戰、還被庫吉辛抗議說忽略他的挑戰書、打倒七英雄本體、最終見到詩人、成立共和國

成就

  • PlayStation獎盃:34/51 金1 銅33
  • 開發45件裝備(銀獎盃50件)
  • 職業22個加入(共24個)
  • 獲得8個陣型(共30個)
  • 將23個能力奧義化(共36個)
  • 閃悟了97個技能(銀獎盃100件)
  • 找到了45個老師(共50個)


看圖說故事(一)

  以下決定穿插各階段的看圖說故事,簡述每階段皇帝的故事歷程,可搭配上面的表格觀看。(腦補的意思)

  哦對了,還發現這遊戲的截圖會拍出「動態模糊」的圖!玩過這麼多遊戲第一次遇到這種類似現實相機的截圖功能!!!太困擾了吧!!!

  拍了一堆風景照結果都是糊的,也太悲傷……!😂😂😂這方面我不需要寫實感啊!!!

幫海盜跑腿,很沒面子的瓊恩皇帝

忘了招募夥伴,孤身奮戰的最後身影

沉迷於美人魚舞孃的傑森皇帝,最終殞命於博庫歐之手

記取教訓,認真復興的美狄亞皇帝

心得小感

  重新調整遊玩心態之後,就發現這戰鬥其實還蠻好玩的,雖然每次換代都要重新組隊伍,但換角色使用也是蠻有新鮮感的、也有陸陸續續有新伙伴加入(沒法投入過多感情就是了)。看到戰力越來越強、打出數字很好看也是蠻開心的,成就感來自於隊伍編組效率有提升、開發各種設施與裝備武器等等。

  途中也有七英雄的記憶可以看,雖然一開始看不懂,但慢慢的就能拼湊出過去發生過的事情。有加入這個設計還不錯,打怪途中至少還有劇情可以看,可以提升樂趣。

  只不過~雖然看完所有的七英雄記憶了,還是覺得這個七英雄找皇帝復仇很莫名其妙

  要找應該也是找大神官復仇吧!自家真的只是被牽連的感覺……

  而且也不知道到底原本的七英雄的世界跟新的世界是什麼關係,大神官後來到底怎麼樣了、是不是繼續為非作歹也不知道。為何大神官的女兒奧艾薇在那邊哀悼等等、那個七英雄之三的好友沙格薩又為何還在?

  原世界不是要天異地變嗎又如何了?都看不懂啊……(雖然也不是很重要)

  好吧也沒打算跟他計較劇情了。

  傳統回合制戰鬥還是有它有趣的地方。就是可惜了角色塑造跟劇情合理性。

玩到後來真的就只看數值跟造型喜不喜歡、或戰鬥用起來好不好用了。
說實話我玩其他RPG時,要是看到別人只看造型跟戰力我就感到很不以為然,都沒在看劇情或角色塑造就會特別令人嫌惡。 但由於這款遊戲沒有什麼夥伴或角色塑造,還真的就只能看造型或能力了(攤手)。

看圖說故事(二)

最有性格的沛爾薩人魚皇帝,愛好旅行

【其他旅行照】

踏遍疆域最廣的皇帝!和風造景最好拍!

【美術】

  至少這新的模型人設畫風還是蠻喜歡的。人物漂亮又可愛,種族多樣又有帥哥美女,場景細節也做得不錯,質感都有做出來,而且做得很有生活感,例如軍營會有食材處理區、物資區、料理區等,每個地區都有自己的種族風情或是建築特色,跑地圖的時候就不容易膩,這點倒是很耐玩。

  換代的時候角色還會換髮型(同一張臉),這點也很有新鮮感。

  可惜的地方……就是前面提到的大缺點,也就是畫面調色太黯淡了,我還得刻意把電視調整飽和度高、鮮亮一點才會覺得這遊戲比較新、比較好看。如果它的陰影不要那麼黑、增加一點空氣層次感或粒子,應該可以讓整個視覺效果更好。

  比較納悶的是回合結算畫面,它硬要從人物大腿屁股開始運鏡,前期又很容易讓鎧甲大叔收尾,就會覺得每次都看到鎧甲實在是很無聊!後來加入人物多了之後就不免俗地通通改成帥哥美女(欸)

  就會發現,果然還是美女比較耐看啊……😌😌😌(人類天性)

看圖說故事(三)

擴張領地,解決百姓煩惱的麥哲倫皇帝

熱衷開發武器與學術的金髮哈拉爾皇帝

獲得靈魂的人偶皇帝,負責清理歷代皇帝留下來的武器與任務

【探索&戰鬥&支線】

  探索時蠻需要常看小地圖的,不然很容易撞牆卡住(被現代開放爬牆跳跳翻躍遊戲養慣),但有抓到訣竅就還算順了。雖然有時還是會迷路,但確實是有體驗到在走「迷宮」的樂趣。

  世界觀怪物豐富、種族繁多,也不少古早風格的東西,論戰鬥是好玩,但以現代RPG的觀點來看,除了開頭傑拉爾一家有塑造之外,其他兵種大多就是可有可無、塑造很少的存在,就算有喜歡的,也馬上就換代了,很難留住培養下來的感情。這種配置對角色粉來說並不是很友善,很可惜啊~

  簡單模式對新人很友善,有一點挑戰度但也不會太難,支線也明顯比岐路旅人好玩。至少裡面的NPC角色是真的有煩惱、也會抑揚頓挫有感情,對白寫得很自然,還有NPC說要挖礦發大財,雖然有點無厘頭但至少會把心聲講出來啊,而且角色也有表情變化!玩到最終皇帝的時候還有種唉呀怎麼支線都解完了,有點不夠玩的感覺XDDDD

  哪像岐路旅人的支線多僵硬無趣啊,沒幾個像是有血有肉的NPC……也沒有表情頭像……

  有印象的支線還算不少,比如說皇帝沉迷人魚很搞笑,可惜不小心中途死了,但我存檔沒存好就放棄了讀檔。最莫名其妙的肯定是收集詩人的樂器!過程一直吐槽這詩人怎麼一直亂丟樂器,還其中有個一群人跟詩人一起進洞窟,但最後出來的只有詩人一個。這麼恐怖😱?!而且任務解完伊利斯(有翅膀的種族)加入隊伍後,還是沒見到詩人!幸好最終皇帝結局後還是有看到詩人了,原來就是開場的那位啊!!!

  長得最噁心的怪物肯定就是白蟻無誤,不喜歡蟲子。最後的七英雄還有點生化感,鏡頭拉近的時候比較噁心,一般距離勉強還能接受。有種自己玩了這麼多年遊戲,對各種怪物型態接受度也算是越來越高了吧……?(獵奇的還是不要)

【音樂】

  音樂我覺得不是很耐聽,不管新舊版本都是,曲子也很少,尤其回阿瓦隆整裝的時候我都會直接關靜音。

看圖說故事(四)

最終皇帝琥珀登場!

受到孩子們歡迎的琥珀皇帝
直接忽視庫吉辛挑戰書!!!笑死!!!皇帝忙著打蟻后跟蘇比耶!

終於打倒真蟻后與七英雄…!

歷代皇帝功績

【小結】

  玩過這片重製版遊戲,個人認為這美術風格與戰鬥系統其實可以直接發展成新系列遊戲了。本身系統不用改太多,只要一直加新技能、能力等各種花樣以及改良豐富度、適合新手等配置,劇情上也沒必要到換代,就是讓主角跟伙伴的互動多一點塑造,講個完整的故事就會更好玩了。SE怎麼就是不懂呢……?

  這大概也是製作人堅持不想每次做一樣的東西的關係?但每次都在實驗、美術風格變化差異又極大,等於沒法在基礎上打穩,粉絲也無所適從吧,還是給人很難入門的感覺。

  即使這系列活很久了,但看到新作也很難讓人想繼續買來玩啊。看一看網路評價都只剩老粉大推舊作了欸,這對系列作來說不是好事。

  簡而言之就是一款想玩傳統回合制戰鬥、也喜歡各種跑迷宮地圖的玩家可以試試;但如果是希望有嚴謹世界觀跟精彩故事、享受角色魅力的玩家,就不太推薦。

  跑去看了一下系列相關評價,似乎復活邪神3(浪漫Saga3)評價也不錯(肯定不是劇情角色上的那種推薦),2021年就出了高畫質重製版,但對我來說沒有現代畫風的角色設計與表情頭像跟豐富的故事劇情的話,純玩戰鬥就很容易沒耐心。

  那就先玩到這裡啦XD,如果有空閒再來第二輪補沒能成功找回舞者人魚的任務吧,還有白蟻蟻后可以打呢😎。

  最後來讓ChatGPT史學家評論一下各代皇帝:

皇帝 兵種 帝國曆 在位年數 ChatGPT史學家簡評
第一代傑拉爾(男)皇帝100084復仇之祖
與七英雄對立的起點,奠帝國之基,偉大但短命。
第二代瓊恩(男)輕裝步兵108450海盜雜工皇帝
終日奔走於海盜與商團之間,被迫替敵方打掃,歷史笑柄。
第三代雪莉(女)輕裝步兵11340孤勇皇帝
忘了招募同伴,英勇赴死。史家評曰:「其心可嘉,其策可悲。」
第四代傑森(男)自由戰士11340人魚愛好家
沉迷美色,帝國財政陷入泥沼。慘遭七英雄殺死,無緣與美人魚再會。
第五代美狄亞(女)自由戰士1134196中興之主
記取教訓,築學府、興邦業、安邊境,治國有方。然執著煉藥終無果。
第六代沛爾撒(女)人魚1330192海陸遠行皇帝
遍歷山海,探奇四處尋找詩人,行跡廣而心未歸,忘了何處是故鄉。
第七代麥哲倫(男)海盜1522125開疆之君
通海路、修大橋、靖火山,政績顯赫,征服風暴與未知之地。史家記曰:「能以海為路者,必以心為舟。」
第八代金髮哈拉爾(男)塞古族1647187智武勇帝
熱衷研究武具、學識淵博,又勇於探索、平定民心,帶領帝國再創高峰。
第九代柯蓓莉亞(女)人偶1834124年靜默女皇
梳理前朝遺物,清除舊弊,她以機械之冷理清人世之亂,將舊世塵封於歷史的箱櫃。史稱「效率神話」。
第十代琥珀(女)最終皇帝1958退位成立共和國終焉與開創新世之帝
冷靜繼位,無視挑釁,迅捷除蟻,以權力的終結換取黎明的自由,終滅七英雄而開新世,歌頌千年。

🕯️ ChatGPT史學家總評:〈帝國黃昏錄〉節選

「自復仇而起,至理性而歸,

巴雷努帝國並非一段王朝的興亡,

而是一部人性在權力之火中淬鍊的詩。

每一位君主皆戴著金冠,卻流著凡人的血——

或為愛迷失,或為理燃燒。

最終,帝國沉入歷史的海,而人心,仍為其波動。」

——節錄自《阿瓦隆大圖書館藏・巴雷努黃昏錄》

共6622字  最後更新於2025-10-23