【隨筆】2025年玩樂誌12月份 年度回顧
從撰寫玩樂誌開始,今年是第三年的年度回顧。
前兩年的文章連結:
由於正處於NS和NS2的交接期,自己大多都是在消化之前買的遊戲,反而新遊戲在PS5上面玩的比較多、時數也更長一些。Steam的話,跟往年比有多試玩幾款遊戲,但總體主力還是放在PS5和NS2上面。
原本是想說要直接截圖各平台的年度回顧表,殊不知 PlayStation 的統計數據有問題,Steam 的配色還是很難看,NS在我寫這篇文的時候仍沒有相關蹤影,我只好自己整合了……
食肉松鼠 2025 年度數據總覽
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遊玩時數
合計653小時!
今年算是花比較多時間在玩 PlayStation 上的遊戲,有好玩的也有不好玩的……然而今年PlayStation的年度回顧有夠空虛!去年還稱讚它30週年有用心,殊不知今年就沒啥東西好看!明明只有六頁,其中三頁卻有廣告(PS5 Pro、PS Plus、其他推薦遊戲),不開心!😡沒有可愛的小機器人就更不滿了!
好歹我今年玩了三百多小時,結果連一整年玩了哪些遊戲的一覽表都沒得看!不高興!😡頁面紀錄寫我玩了11款遊戲,但沒全列出來,我哪知道我今年開過哪幾款遊戲呀……🫨🫨🫨
最誇張的是統計數據還是錯的!它完全沒把我玩的兩款鍊金工房的時數算進去!



對這種數據錯誤真的是難以容忍,網頁說明寫說會更新到2026/01/08,但我猜它根本就只抓到10月左右的資料就沒更新了,實在是有夠氣人,寫信留言給官方也不回,資料沒更新或不想做回顧就不要硬放呀。信任度大幅降低,真是受夠了。
Steam仍然不是主力玩遊戲的地方,不過12月時倒是買了《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》,或許有望明年提升時數吧~🙂
至於NS/NS2的時數目前是拿手邊有的資料暫估,實際上應該還會更多一點。由於任天堂前幾年都沒有記入12月的統計,不知道會不會改成明年1月才出一整年的統計。若後續有新增會再更新這篇。
文章統計
好吧既然都年末了,還是講點開心的統計吧。😉
2025年寫了27篇文章,而且總計240篇已經破一百萬字數了!!!🎉
我也是心血來潮去統計到底每篇多少字,想不到已經合計突破百萬字了……!每篇平均約4000字,雖然看起來很多,其實大多是長時數的遊戲心得,如果每玩十小時寫一千字,算起來的確蠻合理的。
若扣除玩樂誌,只算單篇遊戲心得則是有13篇,NS的遊戲數量佔比還是多一點~
PS遊戲心得列表
依照心得日期順序排序
• 【心得】無限暖暖 開服心得
• 【心得】真‧三國無雙 起源
• 【心得】復活邪神2 七英雄的復仇
• 【心得】紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~
今年寫了五篇PS遊戲的心得,其實還有一款優米雅的鍊金工房已經玩完了,但還沒把心得寫完。預計最晚明年一月會補上。
NS/NS2遊戲心得列表
• 【心得】附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計
• 【心得】Nintendo Switch 2 秘密展
• 【心得】福爾摩斯 罪與罰
• 【心得】瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航!
• 【心得】花好似他 & bloom
• 【心得】咚奇剛 蕉力全開
• 【心得】マーセナリーズラメント 銀狼と巫女を廻る七つ星
NS的心得有八篇,終於把多年來累積的NS遊戲都玩得差不多了,感覺很清爽~也有時間回頭看看以前考慮過的遊戲,發現自己是偏好專注一口氣玩完某款遊戲的人,手感和記憶才不會跑掉😉。
《瑪利歐賽車世界》也玩得蠻開心的、已開完所有地圖,但因為本體還蠻重視多人遊玩+線上對戰就沒有寫心得了,如果之後截圖拍照有多一些有趣的再來寫好了~
遊戲評比
那要來評比今年玩的遊戲了,在頒給好玩的遊戲之前要先來講本年度最差的遊戲就屬《Final Fantasy VII REBIRTH》莫屬了,最近還看到新聞說SE的大股東對他們的經營方針表達抗議,真的是笑到不行,有夠無奈。看著從以前是人人嚮往的主機遊戲大公司變成現在這樣實在是有夠唏噓呀🪶。
那就來選玩得最快樂的三款遊戲吧,仔細想想果然還是闔家歡樂的遊戲使人愉快了~
分別是《咚奇剛 蕉力全開》、《瑪利歐賽車世界》、《Nintendo Switch 2 秘密展》!
雖然這樣對其他遊玩時數長的各類RPG有點不好意思,但今年玩的其他遊戲多少都有一些小尷尬跟不夠滿意的地方,不過這樣也不會影響我買RPG或明亮風格的遊戲啦~希望有更多好玩的遊戲可以買!超期待明年的耀西和瑪利歐網球~🥹🥹🥹!
新年新專欄
趁這個機會談一下新的規劃。「玩樂誌」以往都是聊當期遊戲情報與心得的地方,大多是表達個人對遊戲的期待或觀望的心情,文章調性比較輕鬆。而「遊戲心得」則是玩完單一作品後的心得感想,著重當時遊玩後的心情與感受。
但除了上述內容,偶爾會想對一些遊戲時事或觀察到的產業現象發表想法,內容有時會比較嚴肅,如果直接寫在玩樂誌,會顯得氣氛過於跳TONE,礙於篇幅也不好深入探討而輕輕帶過。後來仔細想想,其實有些話或是想法是可以記錄起來的,能用來釐清自己對各類事件或現象的觀點。
於是,決定從明年起,會開設一個新的分類【松鼠觀點】。
未來不只是單篇的遊戲心得或玩樂誌,也會多聊一些綜合型的看法,是個話題更廣泛的分類主題。具體的例子像是「挑選遊戲的偏好」就會歸類到【松鼠觀點】當中,有興趣的讀者可以關注一下。(打個預防針,字數可能會有點多XD)
那就明年見啦!


















