關於這裡
本站為私人主觀ACGN心得網誌(以主機遊戲為首),用於抒發記錄對作品的感想,偶有週邊開箱及二次創作。第一次來訪請見關於本站年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!
最近更新
近期文章
文章分類
文章標籤
聲明
最近天氣冷,玩了只有雪景的遊戲就更冷了。
- 遊戲名稱:冬園的祭奠
- 遊玩時數:17小時
- 遊玩版本:中文版
- 攻略順序:雷吉斯(皇帝)→奧斯卡(護衛)→埃利亞斯(神官)→迪蘭(宰相)→隱藏人物
- 日本官網:https://www.otomate.jp/fuyuzono/story/
自己照往常就是看畫風人設買乙女遊戲,偏好風格沉穩的設計,這款有打中,秋冬季節服裝又更加分。 除了人設風格之外,還有個很大的原因是看到故事背景寫著「被寒冬冰封的世界」,就讓我想起多年前玩過《灰鷹幻境》有類似的設定,那款劇情奇葩到無言以對,想說來買這款應該會正常一點吧。
玩完後確實還可以,故事算是中規中矩,有寫的不錯的路線,但缺點也很明顯……尤其某角色的安排實在是令人無言,但好在只有一條寫得特別差,其他都還OK,就是看個人喜好。
另外還要說,中文翻譯有幾個句子就像新手譯者翻的,日文句法或漢字直接拿來用實在是不行。現在AI翻譯的流暢度都還不錯,不考慮導入嗎……
誠心建議不要把雷吉斯放第一條路線跑
個人推薦順序:
護衛奧斯卡 or 宰相迪蘭 → 神官埃利亞斯 → 皇帝雷吉斯 → 隱藏人物
前三個順序可以自行調換,但推薦是奧斯卡→埃利亞斯的順序,雷吉斯放三路線之後,隱藏人物有系統條件限制,前面路線跑完才會解鎖。
這裡是🐿️【松鼠觀點】相關文章的閱讀前導覽!接下來的內容可能會稍微嚴肅一點點😎。
新的專欄文還沒發表不過先做個預告~
起因是有時管理人在寫玩樂誌,因為都是追蹤當期遊戲情報,會開始哈啦聊天寫很多東西。有時候遇到某些狀況就會想把感受寫下來,在某些情況就會顯得氣氛過於跳TONE,礙於篇幅也不好深入探討而帶過或使用語法下收文章。
後來仔細想想,有些想法還是可以記錄起來的,能用來釐清自己對各類事件或現象的觀點🤣,就也想分享給讀者看看!
所以專欄文章就是將那些剛好看到、還能深入探討的議題彙整成文章。就算是比較嚴肅的內容,也能以專欄的方式呈現,應該可以更完整表達管理人的想法,也能維持玩樂誌比較歡樂的閱讀體驗。於是就打算來做這類的嘗試啦~😌
那以下就開始統整管理人撰寫專欄文章的基準與預期目標,以及給讀者們的注意事項✨。
從撰寫玩樂誌開始,今年是第三年的年度回顧。
前兩年的文章連結:
由於正處於NS和NS2的交接期,自己大多都是在消化之前買的遊戲,反而新遊戲在PS5上面玩的比較多、時數也更長一些。Steam的話,跟往年比有多試玩幾款遊戲,但總體主力還是放在PS5和NS2上面。
原本是想說要直接截圖各平台的年度回顧表,殊不知 PlayStation 的統計數據有問題,Steam 的配色還是很難看,NS在我寫這篇文的時候仍沒有相關蹤影,我只好自己整合了……
- 遊戲名稱:マーセナリーズラメント 銀狼と巫女を廻る七つ星(傭兵輓歌 環繞銀狼與巫女的七顆星)
- 遊玩版本:NS數位版
- 遊玩語言:日文(無中文)
- 難度設定:Easy
- 遊玩分歧:C路線結局
- 遊玩時數:約30小時
查了記錄是在去年九月時特價時買的,看到這款畫風還算OK,看起來也有男女主角的王道故事,也想說再試試看找個SRPG玩,就買回來玩玩看了(放了好久才玩完)。
這款有優點但也有明顯的缺點,我會和其他玩過的SRPG稍微做比較,但因為是小廠商的作品,倒也沒打算高標準檢視。只是玩完還是挺無奈的,結局稱不上好結局,要玩到第二輪達到某個條件以後才能看到好結局。我玩一輪就不想繼續玩了說……
玩了這麼多SRPG,終於得出了結論——我這輩子只要玩FE風花雪月(青獅子學級-蒼月之章)(翠風也可)就夠了,不用再找其他SRPG來玩了🤣。(欸)
同樣先講無劇透的戰鬥與系統心得,後面再小聊角色與劇情。
- 遊戲名稱:紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~
- 遊玩版本:PS5 中文一般版
- 遊玩時間:約60小時
- 遊玩難度:普通
- 遊戲官網:紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜
難得又有一款以男女主角為主角的鍊金工房系列新作了,完全是看在男女主角的份上買的。原本是想說等前一款《優米雅的鍊金工房》玩完再買,而且不太喜歡女主莉雅絲的原始服裝造型,但聽聞這款調合系統還算不錯、比較適合新手,早期特典也有比較好看的服裝可以穿,就先買回來玩了😀。
以這款來說遊戲性的確不錯,鍊金系統也很好懂,作為入門確實是個好選擇👍。以遊戲性來說體驗的確OK,不過自己現在作為對人設和故事有要求的玩家,這款明明有著還不錯的設定基底,就會有所期待,但故事編排上卻沒有好好發揮這些優勢,實在是很可惜。玩完反而覺得很感嘆啊🫠。
只是我明明聽聞這款只要玩30小時就能玩完,我怎麼玩了兩倍時間啊!!!
- 遊戲名稱:咚奇剛 蕉力全開
- 遊戲語音:英文
- 遊玩進度:主線指引+回到地面結局完
- 遊戲模式:開局普通模式→輔助模式
- 中文官網(外連)
玩到一個段落就來寫心得了,這款真的很好玩!
因為都用衝的,一下子就玩到打倒最終BOSS了~
每次打開都會玩到忘記時間,破壞地形十分抒壓,場景又多變化,音樂歌曲也好聽,現在有體驗版可以玩,推薦!超多探索要素,要蒐集到一定程度也不容易呀XD 可以雙人遊玩,靠波琳吶喊就能讓關卡變得簡單爽快,哈哈。最高紀錄可以在假日時遊玩一天超過8小時。
由於我有買amiibo,想著要趕快拿到波琳的服裝就狂往下衝,有打開輔助模式。
剛開始玩會覺得畫面太過震動,略暈,所幸遊戲裡面可以調整變微弱,就好很多。可以依照自己的習慣調整。到底是怎麼做出地形破壞跟組合啊真的是很了不起……😆平常看3D模型的外觀做得好或有做內層就不錯了,這個是連「切面」、「滲水」也要如實呈現,非常厲害!讚嘆一下任天堂的技術力跟場景關卡建設👍。
關於這裡
本站為私人主觀ACGN心得網誌(以主機遊戲為首),用於抒發記錄對作品的感想,偶有週邊開箱及二次創作。第一次來訪請見關於本站年表式文章清單
綜合遊戲心得記錄
每篇文章下方都有愛心按鈕
歡迎點擊!





